Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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腐肉一定不能吃?……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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V-Sync 辅助输出画面。……和那边战斗的事,能算偷?”……举个例子,没钱做 NPC 怎么

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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V-Sync 辅助输出画面。……和那边战斗的事,能算偷?”……举个例子,没钱做 NPC 怎么

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“或者……今晚可以么?”她叫住了他,“明天……说不定有相识的客会过来”

网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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